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当传说中的精神艺术战士与鲜血野蛮碰撞时,

发生了什么?

当传说中的精神艺术战士与鲜血野蛮碰撞时,

因为士兵们想快速移动到某个位置,只能使用野蛮碰撞的技能。在心理艺术的传说中,士兵们有一个很大的负载,所以许多重型设备可以使用。但正因为如此,士兵们的奔跑速度相对较慢。很多战士基本上跑得不快,但找到合适的时间相撞,所以走路的效果会更好。

使用此招式本应失血,但很多人使用后发现失血。怎么了?是因为操作不当吗?

对手等级太高

暴力碰撞的要求是对手等级比你低。如果你的等级是30级,而对手的等级是31级,你将在野蛮碰撞后失血。特别是在日常绘画中,要特别注意小怪的水平。好对手的水平比我们高,我们也会失血,所以一定要做好对手的基本情况。

直接撞墙

因为很多地图上都会有一些墙、柱子、祭坛等,绝对不允许野蛮碰撞撞墙。你撞墙的时候也会失血很多。这种情况随处可见。许多士兵不够强壮,不能行走,他们对主要地图也不太了解。很容易迅速失血。所以当你走路的时候,你应该经常看看周围的环境。

虽然武侠的招式不多,但在心术传说中,每一个大招式都有一定的使用范围,并不是所有的大招式都可以随意使用。所以战士们要慎重选择一些比较合适的方法,这将有利于你以后的绘画。

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